OpenGL Extensions Viewer是一款优秀的绘图处理器GPU检测工具,软件能够显示供应商名称、版本、渲染器名称和OpenGL ES 2.0的扩展具体信息。软件功能十分强大,感兴趣的小伙伴赶快来本站体验一番吧!
软件特征一览
来自PC和Mac上著名的OpenGL扩展查看器的制造商,Android版本可以访问每个扩展文档,渲染器功能
是一款理想的,如果你正在开发的应用程序的Android
CPU信息,Android操作系统版本也被报告。
强大的系统工具箱
Android Vulkan数据库
支持虚拟渲染器(无监视器)
Vulkan扩展数据库浏览器。
WPF中完全重写的界面,针对Windows 10,搜索功能
新的高清图标,新的供应商图标等进行了优化。
Vulkan扩展数据库浏览器
新生成的数据库,最多10,000个渲染器,具有版本及更多功能
更快的加载时间,具有处理器名称和编号的新CPUID部分。
许多错误修复和改进。
使用AMD和nVidia GL扩展更新了视频内存大小。
现在报告的大小超过4GB,为AMD视频卡添加GPU处理器时钟。
现在正确报告了nVidia和AMD驱动程序版本。
更新了处理器检测:添加了更多处理器系列。
启动应用程序时显示版本,改进了数据库导航。
全面了解OpenGL
OpenGL:显示系统信息和核心功能测试。
扩展名:显示扩展名,按供应商排序。
如果具有Internet连接,则可以从OpenGL.org中检索扩展说明,以说明可用的扩展。
可以单击扩展名,然后按搜索以从多个不同的数据库中获取扩展名的规范。
也可以使用鼠标左键。
显示模式:显示所有支持的显示模式。
报表:创建从当前配置基础的报告。
报告:OpenGL诊断工具执行一些OpenGL初始化和图形测试。
它将使用桌面分辨率,因此,如果速度变慢或出现初始化错误,请使用较小的桌面分辨率。
OpenGL 1.1:使用不带扩展名的标准OpenGL。
OpenGL 1.2:使用GL_lock_array和glDrawElement的OpenGL测试。
OpenGL 1.3:使用GL_lock_array和多纹理的OpenGL。
OpenGL 1.4:使用GL_lock_array进行OpenGL测试,并使用DOT3阴影和ARB顶点程序代码进行多重纹理化。
OpenGL 1.5:使用“顶点缓冲对象”的OpenGL测试。
OpenGL 2.0:使用GLSL 1.0程序的OpenGL测试。
OpenGL 2.1:使用像素缓冲区对象的OpenGL测试。
OpenGL 3.0:使用OpenGL 3.0转发上下文的OpenGL测试(仅在Windows下受支持)。
最新内容一览
OpenGL扩展器已发展!。经过重新设计的界面与Windows Vista(*)一样的界面,更直观的新功能接口:
更容易浏览和使用用户界面(*);
更新驱动程序和DirectX更新(*);
Direct X版本检查(Direct X 9, Direct X 10 和Shader Model)(*);
更好地在Windows Vista下的OpenGL驱动程序版本检测(*);
多显示器的枚举。新的像素格式显示(*)改进的软件和数据库版本更新机制(*);
数据库浏览器改进,能够看到当前渲染器扩展支持的所有扩展amonst列表(*);
新的渲染测试界面,窗口渲染测试。