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四海清一三国志11威力加强版MOD 2.0 中文完美绿色版

其他版本
1,四海清一MOD为基于三国志11和SIRE的历史题材游戏。各种数据以尽量展现各种人物、国度风貌为标准。
2,4hq1文件请放入我的文档中。请务必运行SIRE后再加载四海清一自定义包。
3,四海清一最新版本正在不断更新中——有任何意见或问题,欢迎来群讨论:QQ群1056104658
4,游玩方法——先打开游戏,然后打开SIRE并应用。再应用SIRE的自定义包
温馨提示
注:因为数值还在不断变动中,此处不给出数值,只给大体效果

状态篇:
扰乱:同原版,会提升战法和计略的成功率
伪报:除了落荒而逃,被攻击会留下钱粮
挑衅:只能执行攻击指令,受到火伤害增加,武将容易受伤,且被歼灭会回气
中毒:每回合以及被打掉兵
撕裂:被攻击会被吸兵
恐惧:每回合以及被打掉气,且无法移动,敌人无法移动

粮食不足时:造成和受到的伤害提升

四海的援助攻击机制
四海的魅力会提升队友援助你队伍攻击的几率——而相性差会减少这个几率。(延伸玩法:魅力弓)

耐久系统:
四海的耐久对于玩家来说不是打到0破城,而是耐久越低对城里兵伤害越高——电脑把耐久打到0依旧会破城哦。

相性变动:四海的武将相性会根据种种情况相君主靠拢或者远离。相性相差过大会对武将能力有负面影响。

四海的暴击体系:
四海的暴击特技都不是必定暴击,而是提升暴击率——于此同时,暴击的伤害也比传统高很多。因此四海的暴击特技会表现的更为强势而不是弱势。适应性和武力也会提升暴击率哦~

四海的计略体系:
四海不同性格的人有独特的计策,比如只有莽撞的人可以直接灭火。同时,部分特技拥有独特的计策选项,如内助可以使用回归让人再次行动。

四海的特技:
四海的许多特技有了新的功能,游戏里请仔细看描述

软件截图

下载地址

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