天龙八部怀旧版以2009年版本内容为基础,重现九大门派、七本心法的江湖初始面貌,保留了老三环、燕子坞等经典副本的关卡流程与对应掉落,涿鹿战场、帮会跑商等记忆中已经消失的玩法也将原版再现,让生活玩家拥有自由天地与百态人生。
破武修心
《天龙八部3》通过经脉与穴位概念的引入,改造现有门派的技能与战斗特性,促使门派之间更为平衡。金庸武学中所特有的经脉文化一一呈现,从单纯的锻炼拳脚招式,进化为修炼心情境界,感受从内而发、脱胎换骨的武学进境。
在失传绝学的助力之下,十大门派弟子能够加深对于传统武学中进阶知识的理解,从而打通经脉,超脱困扰已久的极限束缚,武学进入不假外物的修心境界,是谓破武修心,可引天地元气,威力几近毁天灭地。
自建势力
天外江湖”中存在着形形色色由习武之人自主形成的势力,有的方兴未艾,有的已独霸一方。在激烈的天外江湖斗争中,加入某一势力不仅能获得更安全的环境,也能更高效地获取资源。隶属于某一势力的江湖中人才能占领城市,而一些核心的资源则只有势力才能触及。
“天外江湖”中的势力以城市为据点,休养生息,势力首领可成为城主,主导城市建设。城市为本势力成员提供特定服务,如专属于势力成员的高收益副本、高阶装备锻造功能等等。但城市数量有限,势力之间对城市的争夺相当白热化。
沙盘架构
不同于传统武侠游戏,“天外江湖”采用了独特的“沙盘式”架构,在“天外江湖”中,不再有过多对玩家的行为约束,所有自主权均交还玩家。“天外江湖”由系统制定好的“主题式”游戏架构,而是在保证游戏性的前提下,不再“告诉”玩家去做什么,让玩家“自主”决定去做什么,完全还原理想中的江湖世界——所有规则,由玩家制定。
更新日志
1.修正了其它bug;
2.优化了软件的兼容性。