D5 Render(D5渲染器)是一款图像处理工具,提供基于建筑装饰材料真实物理属性的材质,360度贴合用户的使用习惯。实时同步,有18种最常用的光域效果,帮助设计师反复推敲方案细节。
软件特色
D5渲染器基于全新的带有RTX实时光线追踪技术的GPU硬件架构
结合光栅化渲染技术,为建筑室内设计表现带来前所未有的渲染体验-实时交互且物理真实
软件功能
D5Render原生提供基于建筑装饰材料真实物理属性的材质,且可以简单调节,充分体现你对材料质感的把握。
任何朝向、任何时间、明暗关系尽在掌握,智能的全局光照系统不仅带来基于物理真实的光影效果,也让你的设计从一秒钟的定格画面,变成24小时打动人心的作品。
点光源、聚光灯、面光源、灯带以及可调节发光材质,另有18种最常用的IES光域效果,让空间散发独特气氛和腔调。
D5Render从设计到实现,360度贴合SU用户的使用习惯。无需改变工作流程,只是更加简单。所有SU默认材质自动映射,软件双开实时同步,帮助设计师反复推敲方案细节。
系统要求
1、GPU最低可运行标准为NVIDIAGeForceGTX10606GB。
2、推荐的配置为NVIDIAGeForceRTX2060以上或QuadroRTX系列的显卡。
3、与此同时,D5渲染管线是建立在DX12和DXR的基础上。
4、因此,您的电脑系统需要是Windows10且版本在1809以上。
更新日志
新增和优化
渲染
材质圆角效果
材质溢色限制开关
单面透明材质厚度模拟
后期线稿模式
后期环境光遮蔽(AO)
多细节层次(LOD)设置
地理天空支持调整太阳半径
贴图编辑新增色彩空间转换选项
云效果优化,新增厚度、密度、高度参数
雾效果优化,新增高度、衰减、起始距离参数
地形草材质模板效果优化,新增高度、密度、修剪参数
景深效果支持手动对焦
降噪算法优化
关联模型的材质ID通道优化
修复了打开雾气和丁达尔时水的反射效果错误的问题
修复了云效果在视频模式中添加关键帧导致效果错误的问题
修复了路径太长导致的贴图读取失败的问题
修复了其他物体与路径模型产生不合理的碰撞的问题
修复了路径随机旋转角度过小的问题
修复了筛选列表无法超出软件边界的问题
修复了部分存档中路径的右侧边栏不显示素材缩略图的问题