VoxelMaker是一款便捷易用的三维建模软件,可以选择不同的机器类型进行建模,如果以后需要修改机器类型,也可以进行修改,支持多视频查看,旋转移动等功能。软件模型打印处理方式简单,每个操作都有相应的快捷键,有需要用户的话赶快来本站下载吧。
独具的模拟打印系统
1、软件操作
用户可以通过 VoxelMaker 软件来控制打印机进行打印
2、目前有四种机型:
Voxelab Aquila、Voxelab Aquila X2、Voxelab Aquila Pro、Voxelab Aries。
3、导入模型或者图像
导入一个或多个模型文件到软件查看,可以切换多种视图
4、支撑
进入支撑编辑模式可以对模型做适当的调整
5、丰富的视图
从不同角度观察模型文件(快捷键 V)
6、移动按钮
XY 轴上移动模型,Shift+鼠标点击在 Z 轴上移动(快捷键 M)
旋转模型文件(快捷键 R)
缩放模型文件(快捷键 S)
7、模型切割
从不同方向对模型进行切割(快捷键 C)
王牌内容大全
学习成本低,可以说一般人应该拿来几分钟就会用。
支持普通,玻璃,发光三种材质,对于普通独立游戏或者美术来说,一般应该是够用了。
支持异形体素,就像三角形体一样,已经不是严格意义上的体素了,不过我觉得这功能对我有用,有时候想设计一些不那么方正的模型,比如屋顶之类,应该用的上。
所见即所得,所有的内容都是实时生成,不需要再次渲染什么的,这个软件主要也不是出图用的。
模型面数少,在程序中使用,帧数更高。这也是最核心的功能,软件生成模型时自动压缩过了,直接生成可用于游戏的fbx模型和贴图。
支持拍照功能,目前仅用于娱乐。这个工具的图标就是自己生成的。
可用自己的模型搭建完整的场景,目前该功能还待完善。
更多功能还待开发。
多样化参数自定义
提供俯视图、仰视图、左视图、右视图等不同的视角
支持树状以及线形等不同的支撑类型
支持打印预览,在打印前可进行预览
可自定义设置层高模式、层高、喷头温度、平台温度等
支持调整尺寸,包括外径补偿、内径补偿等
提供不同的界面语言,选择自己喜欢的语言进行设置
可自定义设置字体大小,以指定大小进行显示
可自动摆放新载入的模型,使用方便
支持不同的打印窗口类型,以指定类型的窗口进行打印
VoxelMaker适用人群
独立三维游戏设计人,没有美术功底或者觉得常规建模软件用的太麻烦的。
体素模型建模爱好者。
Minecraft造房子爱好者,最终做这个就是想自己造个不一样的。
所有喜欢尝试新鲜事物的人。