天使之翼2手机中文版是一款有趣的竞技游戏,游戏中的剧情丰富多样,玩家需要组建一支足球队,征战全世界的足球队。更具挑战性的玩法,看你能否赢得世界杯冠军。玩家可以通过训练来提升球员的实力,在这里感受足球的乐趣。玩法各不相同,可以根据自己的喜好来选择,打造一支强大的足球队伍,喜欢的玩家快来下载吧!
背景说明
游戏背景设定在一个充满足球热情的虚拟世界。
玩家将扮演一名足球新星,通过不断比赛提升自己的能力。
游戏中的联赛、杯赛等赛事丰富多样,让玩家充分体验足球竞技的魅力。
玩家需组建自己的球队,与其他玩家进行激烈的对决。
游戏操作方法
第一阶级:全场都在发挥作用,体力耗尽是司空见惯的事大空翼场上职能:曲线传球,挑球过门将,曲线射门,超旋射门角色定位:攻击中场,前锋2岬大郎场上职能:传球,黄金配合,高空跳射,过门将角色定位:中场3日向小次郎场上职能:新猛虎式射门,猛虎铲断角色定位:前锋,后卫。
第二阶级:只要在合适的位置,体力也可以耗尽三杉淳场上职能:传球,过门将角色定位:防守中场,边前卫早田诚场上职能:剃刀传球,剃刀铲断角色定位:防守中场,边前卫立花兄弟场上职能:空中铲断,空中拦截,高空飓风角色定位:边前卫,中场,边后卫。
第三阶级:无法作为主力使用,体力几乎消耗不完,却是不可或缺的角色次藤洋场上职能:强力铲断角色定位:后卫松山光场上职能:猎鹰补射空门角色定位:后卫,边前卫。
第四阶级:用处不大,有个人爱好的话也可以用石崎了石崎了场上职能:颜面挡球角色定位:后卫新田瞬场上职能:隼射,低空隼射角色定位:前锋,后卫。
第五阶级:其他球,守门员由强到弱依次为:1若林源三2若岛津健3森崎大帝佐野就一个倒钩射门泽田就一个黄金配合守门员:守门员能力分为拳和掌。拳是击,击飞后随机给双方球员接球(刚用完指令的球员不包含在内)。掌是接,遇到强力射门时也是闪白光,无法接住。
天使之翼2最新版本攻略
1、运行游戏后,在主菜单界面选择并点击“start”的按钮选项开启冒险;
2、在这里通过红色方框内的选项选择场次,通过绿色方框内的选项确定;
3、这里玩家可以按下绿色方框内的选项继续;
4、现在,玩家就可以开始玩了。
天使之翼2中文版怎么玩
1、射门
射门环节,开场来一个大空翼的曲线射门,虽然射进概率很低,只能在第一关虐虐菜,但在RP爆棚的时候还是很有奇效的。曲线射门、猛虎射门等在游戏中都属于平地射门,其他球员也可以进行普通的平地射门,只是很难射进球就是了。不同角色的射门必杀技侧重方向不同,比如大空翼的曲线射门速度较快很难拦截,而日向(松仁)的猛虎射门威力极大,但速度一般,通常会踢飞一路上的很多人,最后连球门都能射穿。
但也有例外,比如如果遇到一些拦球能力较高的球员,或是拥有特殊拦球技能的球员(比如石川的绝技“拿脸挡球”),即便是一些威力较大的必杀射门依然会被成功拦下来。除了平地射门,大家最常用的还是低空射门和高空射门,这些通常发生在敌方禁区,往禁区传球就能触发,是高空还是低空随机出现。高空射门就是大家比较熟悉的头球,低空射门通常会被称作“抽射”,动作十分帅气。
这两种射门的威力都比普通射门大,一般新手在探索一段时间《天使之翼2》后,都会倾向于用这两种方式破门,不过如果敌方门将能力值足够高,各种头球、抽射依然会被一个不落地被接下来,这时候就需要我们动用一些小技巧了。
2、传球
游戏中另一个常用指令——传球。传球看似最稀松平常,里面藏着的门道却非常多。首先,传球是可以加经验,包括游戏中的任何操作都可以给球员加经验,从而在比赛结束后让球员升级。由于传球消耗的体力非常少,多让队员参与传球可以促成队伍快速升级。传球路径上只要没有敌方球员就不会触发拦截,所以很多高手会使用一种往我方后方传球的方式,不断迂回向前推进,这样既能节省主力球员的体力,还能防止传球时被敌方截下。
除此之外,当你把球传到一些没有球员的空地时,可以触发一名离此地较近的球员瞬间跑过来接应,熟练运用这个技巧可以达到一些奇袭效果,但要注意这种传球方式同样也适用于敌方,所以可能出现空地上的球被敌方顺利捡走的尴尬情况。
3、假动作
当你把球传入敌方禁区,除了刚才所讲的头球和抽球射门之外,如果遇到敌方门将出击,还可以使用一个非常好用的选项——漏球。通过假动作的方式,让球继续沿着其原本的轨迹继续移动,如果把敌方门将顺利骗出来且没抢到球,漏球成功后就会形成空门。此时不论敌方门将数值有多高,会用什么逆天必杀技,他都无法反应过来拦截我们的射门,此时破门的成功率就会大大提高。
4、禁区争球
在敌方禁区争夺高、低空球时,总会遇到很多看不懂的日文指令选项,一顿犹豫后瞎选,只见得好几个大汉跟着起跳,球也经常四处乱飞,玩得大家不明所以,现在中文版就不用担心这些问题了。这些指令主要包括争球、拦截传球、解围等等。其中解围的指令最为特殊,你可以将它理解成浑水摸鱼式的随机传球,在大家争抢比较激烈的时候,你冲进人群往里面来上一jio。如果解围成功,球会向随机方向飞出,虽然大概率会传给我方队员,但也有极低概率落到敌方队员脚下。
游戏大部分指令都是相互对应的,比如射门与拦截对应的,传球与拦截传球对应的(也能拦射门),停球与争球对应的等等,有些选项甚至连方向键操作都相同。然而这种对应也只是一种博弈关系,并不存在明显的克制,就比如敌人的射门能力非常高,即便他的射门遭遇到我方数人拦截,球也是不可能被拦下来的。
更新日志
v1.0版本
新游上线
修复了游戏的卡顿问题