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学园偶像大师官方下载

学园偶像大师官方下载 1.3.1 手机版 /

学园偶像大师游戏最新版是一款有趣的模拟游戏,游戏界面操作简单,每个偶像都有自己的特点和故事。游戏中的故事情节非常吸引人,玩家可以与她们进行互动,沉浸在偶像们的奇幻世界中。

应用截图
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应用介绍

学园偶像大师游戏最新版是一款有趣的模拟游戏,游戏界面操作简单,每个偶像都有自己的特点和故事。游戏中的故事情节非常吸引人,玩家可以与她们进行互动,沉浸在偶像们的奇幻世界中。适合各年龄层的玩家,玩家可以通过培训、购买服装等方式提升偶像的能力。打造属于自己的偶像团队,感受沉浸式的养成游戏乐趣,喜欢的玩家快来下载吧!

游戏怎么登陆注册

下载并打开游戏后,有以下几种方式能够供玩家进行登陆

或者玩家也可选择新账号注册

输入国内的电子邮箱,并设置密码进行登陆

登陆完成后,就能够在游戏中畅玩了

支援卡节奏榜

T0:泛用度高,无可替代,机制优秀,配卡首选

T0.5:机制优秀,无可替代,配卡必带

T1:单独属性,机制强力,配卡必带

T1.5:单独属性或者机制优秀,配卡可用

T2:数值合格,配卡可用

T3:抽卡雷区

学园偶像大师开荒攻略

开荒向(SP,课程类浅析)

先叠甲:只玩了5小时,大致摸了一下SP课程类的机制。进阶向要等大家玩久了之后自己摸索,这篇作业仅仅是针对感觉游戏机制复杂,一开始感到难以上手的萌新群体。

一:话不多说,先简单讲解基础。

右上角那个绿色背景的(狗头)大家不用管,但是不懂日文的可以了解一下。

我从左上方开始依次介绍。

①是课表的位置,大家可以看到,在下方的那个课程位置,从游戏加载进去的那一刻起就固定了,可以在左上方这个位置看到。

这个不用多解释,后面会介绍。特训课程和比赛是固定的,一些机制会后面介绍。

②是角色,礼装,已生效效果展示(包含限定条件下的再动),再动是视情况可控的,不要做出再动触发后因无牌可打,被迫浪费体力/回合的情况。如果对机制不是很了解的,可以在游戏中点开图标中的位置看一下。

包括一些SSR给的技能也是可以提供再动的。

再动的时候当回合已生效的buff是可以触发的,包括集中,好调提供的增益效果都是可以触发的。发生再动的回合也不能悔牌,视情况牌序可能会导致打点的差距。

如果对角色的初始手牌不是很了解,在这个里面点开都可以看的。点开后的图就不放出了。

③是道具栏。道具因为我没怎么打开过商店,所以没有详细了解过。一些常见的有:当前的卡牌升一阶,使用后回3体(一般用于配合高打点打出高爆发,回体这一部分的效果几乎不用不到),集中+3(高跟鞋跳板),技能再动一次(手牌好的时候一定要先开,不然不生效!!)

补充一点:道具栏最多放3,如果多了会爆。超过3瓶后仁慈的小美野会让你自己选择你需要爆掉哪一瓶。

有关游戏内常用的界面介绍就讲解这一些,接下去是实战部分。

先上图,这是其中测验的答卷,期末测验因为高跟鞋没有触发二段效果,被妹妹俘虏了,现在已经删除了saki大将军,成为了坚定的小黄粉。

二:写点大家可能会比较关心的buff类问题

左上方红框中标注出来的是buff栏。以saki为例,saki的状态分为两个词条,分别是心情和集中。

好心情的等级只影响持续时间,集中也是。1代表一个回合,当回合跳转到下一回合的时候,回合数-1。

变为0的状态不生效,也就是灰色状态。

需要注意的是,saki的心情会极大幅度影响卡面效果(增幅为固定值,此次为50%,可以点开状态栏看到。部分卡面技能要求心情值解锁。)(不同的角色状态栏也不一样,在游戏中都能看到。)

记得玩的时候关键的buff需要蓄上。

共同手牌高跟鞋的效果是集中6触发一次额外效果(第二次加的值比第一次高,这张卡打点极高,初期看到可以无脑抓)

右上方红框处显示的是体力和元气。

-1位置代表的是体力,-5位置上方的青色框代表元气。

没有特别标注的卡牌优先消耗元气。

体力为0或者手牌极烂的情况可以选择右下方的skip空过这一回合,并且能帮助你手动恢复2点体力(这喘气有点亏本,感觉不如0费4元气。但人总是会折中的,如果10好调手上还有3张4费回心情的足取,并且左上方转盘是从没点过的属性,那偶尔喘口气也不是什么坏事(狗头))

三:至此,基本的卡面介绍已经介绍完了,接下来讲解一些有关课程类的问题

首先入场的是,有授课+打牌,普课,我选哪个。

答案是:图都找不到了。大家就认得一句话,有下面这三,就选这三,你的努力打牌不会辜负你(不是)。

随后是SP课程。感谢群友的拷打,让我知道了有SP课这个东西。

我打了好几遍才刷出来的。歪了的SP也是SP,请大家尊重一下,谢谢喵。

目前已知的情报是SP课通过所需要的学分更高(也就是说需要消耗更多的体力,这里并不说你多3回合打了3张2费刀总共多花了6体,不是这样计算的,3回合价值6体,3张6费刀6体,总共花了12体,可能预计到的影响是特课前被迫点休息,无法补充道具。但SP课的道具上手率貌似更高,似乎弥补了这一部分),回报也更高(普课我测的时候50-100不等,根据时间,SP能有150,当然回报依旧是没有特课多的)如果位置不对可能会考虑放弃的可能。

好的SP课能让你事半功倍,坏的SP课只想让你眼不见为净。

无论是普课还是SP课,思路都是一样的。在最短的时间内打完。因为省下来的回合都是你的体力,如果你1-2回合内打完(不用药的情况)基本上属于白嫖。(药爆了记得嗑,虽然你抠药的样子很狼狈,但你药爆了舍不得丢哪一个的样子很靓仔)(我没有爆过药,别拷打我,只要我闭上眼睛,就没有爆过药)。

四:如果我手上只有授课,改怎么选?

授课分为0体+15(数值太低不想看)

-4体+30(性价比高)

-8体=40(贵了点,但是效率高)

-4,-8看心情选,0体个人不太推荐(主加和副加有两个属性,怎么都能有一个能要的)

五:特课,比赛,赛前准备

最后大家看到的这个部分常见于其中考试前后,期末考试前。

看到这个图标,大家的肌肉都会意识到,不回满体力就挨打。

因此,我的建议是打架先看上方的体力栏。不同的体力和P点采取不同的对策。

1.体力为空时点休息,休息是这游戏回体力效率最高的手段。

2.如果体力过半时,选择回变多,除了点击休息之外,大家还能看下图中被选取的这个位置。

外出可以回少量体力(30%-50%不等),同时消耗P币(50,100,可自由选取)。可以补充:手牌(无法选择,硬塞,但基本都是好卡),还有随机道具。

即便是和我一样满体,还爆了道具,也勇敢地去选取吧。

如果体力更高的情况,可以考虑选择详谈,进入超市超市里的物品是可以自由选取的,但是初期无法马上恢复体力,务必在P币够,体力充足的情况下进入。

活动支给可以提供P币,以及无法选取的道具,并且无法恢复体力。如果想进的朋友,反正不是我的手机。

一切准备完成之后,即将面对的是特课+比赛的2连连续作战,中途无法恢复体力。

这一部分要等进阶攻略。

现在,你已经是一个成熟的P头了,和我一起成为0集中高跟鞋的高贵P吧。

附:战败CG

由于saki的被动,被迫打出高跟鞋接决战

对不起,没能让妹妹大人使出全力…

学园偶像大师设定年龄

1、萩原雪歩:

年龄:16岁

性格:沉着

描述:雪歩是一个沉着冷静的16岁少年,可能在面对困难或挑战时表现出非凡的冷静和判断力。

2、水瀬伊织:

年龄:14岁

性格未给出

描述:伊织是一个14岁的少年或少女,关于其性格的具体描述没有给出。

3、双海亚美、真美:

年龄:12岁

性格:活力元气系

描述:亚美和真美是一对双胞胎,年龄为12岁,她们都充满了活力和元气,可能非常受欢迎和喜欢与人交往。

4、如月千早:

年龄:15岁

性格:沉着

描述:千早是一个15岁的少年或少女,同样拥有沉着的性格,可能是一个深思熟虑的人。

5、秋月律子:

年龄:18岁

性格:沉着

描述:律子是一个18岁的成年人,她的沉着性格可能使她在处理复杂情况或做出重要决策时表现得非常出色。

6、三浦梓:

年龄:20岁

性格:沉着

描述:梓是一个20岁的年轻人,她的沉着性格可能源于她的生活经历或个性特质。

7、天海春香:

年龄:16岁

性格:充满活力朝气

描述:春香是一个16岁的少女,她充满了活力和朝气,可能是一个乐观向上、热爱生活的人。

8、菊地真:

年龄:16岁

性格:有胆识

描述:真是一个16岁的少年或少女,他/她具有胆识和勇气,可能是一个敢于冒险和尝试新事物的人。

9、高槻弥生:

年龄:13岁

性格:活力元气系

描述:弥生是一个13岁的少年或少女,他/她同样充满了活力和元气,可能是一个活泼好动、喜欢玩耍的人。

更新日志

v1.3.1版本

修正轻微的问题

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