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剑与影

剑与影 1.0.131 最新版 /

剑与影是一款以水墨画剪影风为主题的roguelike武侠闯关类手游,游戏中,玩家可以自由的选择各种不同的侠客进行冒险,每个侠客都有自己独特的技能机制,你还可以使用各种强大的武器装备道

应用截图
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应用介绍

剑与影是一款以水墨画剪影风为主题的roguelike武侠闯关类手游,游戏中,玩家可以自由的选择各种不同的侠客进行冒险,每个侠客都有自己独特的技能机制,你还可以使用各种强大的武器装备道具,来协助你轻松顺利的完成各种挑战。游戏内容丰富,玩法多样,画风也很精致,感兴趣的玩家快来下载游玩吧!

剑与影游戏特色

1、游戏中玩家需要拿起武器去进行各种不同的战斗的。

2、每一个关卡中都是有着很多不同的敌人在等着玩家。

3、玩家需要消灭这些敌人并将关卡中最后的Boss击杀。

剑与影游戏亮点

1、水墨剪影,颇具武侠韵味。

2、关卡是随机生成的,每个游戏都有不同的体验。

3、各校各有千秋,你可以依靠自己的力量,也可以直面它。

剑与影游戏说明

1、各式各样不同的技能在等着玩家自由的去搭配。

2、游戏中的技能都是需要玩家自己去选择来搭配的。

3、在战斗的过程中玩家还有着一定的几率遇到随机事件的。

剑与影游戏简评

1、多种武侠高手等着你扮演,不同的武侠角色都可通过闯关打怪来升级。

2、每一关卡的内容都是随机生成,海量宝物等着你发现,随时与boss战斗。

3、关卡随机生成,每局游戏都有不一样的体验,各种流派,互有优劣,可凭实力,也可拼脸。

剑与影游戏攻略

剑与影暴击流攻略大全 暴击流招式能力选择攻略

剑与影中的暴击流派玩法非常强力,那么暴击流的招式能力怎么选择呢?下面小编给大家带来了剑与影暴击流招式能力选择攻略,一起来看看吧。

流派特性是暴击高,刀刀暴击,三刀带走一个人,灭气,让对面不能出手,基本上我出手两下,对面出手一下。血量基本保持满状态。

招式必备:主动技能

1、杀威剑,扫六合等减对面怒气的技能,减怒气尽量30以上,控制对面怒气值不到100,不到100就不能出手,伤害尽量在100以上才能用。暴击后伤害150左右,主要使用技能,消耗60。

2、吸血:一夫当关,基本回血在20%-22%,一次伤害在100左右,暴击后伤害应该在100左右,每次吸血20左右。

能力必备:被动技能

1、精神抖擞,血量大于90必定暴击,主要输出所有伤害都来自于这个技能,这应该游戏暴击伤害应该是150%,就是普攻打100,暴击后伤害在150。三下秒个人主要说的是这个技能(连击第二次伤害必定不暴击。这个以后再说)。

2、伺机待发,战斗初始怒气值提升30点,能使主动技能在一开始就能领先对面30怒气,如主动技能消耗60点,开场后,提升30点,你就可以触发主动技能。

次要被动

1、吐故纳新,回血技能,为保障提升血量品质,保证血量持续在90以上,辅助作用而已,一般吸血可以保证血量充足,不必备。

2、势如破竹,在后期,40关以后,怪物血量600以上可能要打四五下,不必备。

3、锋芒毕露,提升暴击伤害。有更好。

4、其他牌看情况拿吧,提高攻击,提高血量,提高防御,提升闪避等。四、加点悟性,敏捷双加,悟性,提高领悟主动技能的。品质,就是威力,技能发动几率和灭气值等。灵敏主要是提升怒气回复速度。个人感觉悟性出了必要的技能就可以不加了,最多加到70即可。其他全部加在灵敏上。

实战攻略

1、90血量必定暴击最好开局拿,保证前期,可以两刀秒怪,保证血量,中期领悟技能,用一夫当关回血,暴击吸血特别爽。有减怒技能后,开局用减怒,再减怒,怪怒气满100使用,一刀减30,一下少了约1/3,正常情况,我出三刀,怪打我一刀。伺机待发出了以后,我出四刀,怪打我一刀。实战是我有装备加了40攻击力,普通伤害100左右,暴击伤害在150左右。三次攻击约450。四次就是600。伤害爆炸呀。攻击频率就是:第一次攻击,150攻击伤害,减怒,第二次攻击,150攻击伤害再减怒。 怪物攻击,伤害20-100不等。一夫当关,伤害100-150不等,暴击吸血,20-30左右。 怪卒,享年3回合。遇到boss可能需要多吸血两次,保证血量一定大于90%。缺点就是遇到闪避很无解,吸不到血,如果主动技能牌太差,减怒不够或者攻击不够,可能不能秒怪,或者不能保证血量。就没有永动机了。血量不满情况就用吸血,或者遇到火堆回满血。如果有以上卡牌,基本都是血状态。

2、满血=有暴击=高伤害=高吸血=秒怪=满血灭

以上就是剑与影暴击流招式能力选择攻略了,希望对各位玩家有帮助。

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