Bakemaster是一款出色的纹理贴图烘焙Blender插件,基于Python制作,能够帮助用户快速烘焙PBR贴图材质,满足用户的贴图制作需求。适用于任何场景设置,功能齐全的一站式解决方案。
基本简介
BakeMaster是一个基于BlenderPythonAPI构建的Blender插件。它使用原生的Blender烘焙操作符来烘焙基于PBR的贴图、默认的BlenderCycles贴图和特殊蒙版贴图。
该插件发出并推进了Blender的烘焙过程,使其成为适用于任何场景设置的强大、功能齐全的一站式解决方案。
BakeMaster由艺术家创建,简单、直接、方便,使用舒适,但通过大量调整和切换来完全满足您最终的纹理烘焙偏好。
我们竭尽全力让您喜欢BakeMaster中的设置,只需3个步骤:
添加网格
添加地图
设置并点击烘烤!
无限数量的对象和自定义贴图,每个都由独特的设置驱动–所有这些都可以使用BakeMaster进行配置和烘焙!
软件特色
看一下BakeMaster的主要特点:
烘焙无限数量的对象和地图,每个都有独特的设置
提供25种不同的地图类型:
基于PBR的地图
默认循环贴图
特殊口罩
使用自动修改器烘焙自适应位移
视口中的实时地图预览
将许多项目打包到一张地图上
完全可定制的地图烘焙
降噪烘焙贴图
烘焙到UDIMtiles
更多功能
将您的视野扩展到使BakeMaster摇滚的功能:
独特的烘焙设置:
为每个对象选择不同的烘焙设备。
设置烘焙样本、自适应采样、噪声阈值等。
出色的输出设置:
使用所有烘焙贴图自动创建材质。
自动图像颜色配置文件配置。
自定义文件格式、分辨率、alpha和32位浮点数使用。
内部和外部烘焙:
管理贴图输出目录。
管理子文件夹创建。
将您的贴图打包到一个.blend文件中。
完全控制地图设置:
控制对比度、亮度、不透明度。
控制样本、饱和度、距离、覆盖范围等等。
即时反转地图颜色。
实时地图预览:
无需猜测每个地图设置指的是什么,
切换地图预览并立即查看输出结果。
降噪:
BakeMaster将在几秒钟内对任何烘焙地图进行降噪。
UV组织:
自动展开模型。
打包多个对象的UV。
如果对象有很多,请选择UV用于烘焙。
烘焙到UDIM:
在单一或平铺(UDIM)中选择对象UV类型。
为每个地图指定自定义UDIM瓦片烘焙范围。
SourcetoTargetBake:为目标对??象
选择一个源对象。
关键字批量命名:
自定义地图名称关键字,填写所有必要信息。
提示和文档:
每个属性、按钮或字段都带有描述或说明。
附加文档将帮助您找到有关使用和解释的所有内容。
Blender版本兼容性:
该插件与以下Blender版本完全兼容:
2.83、2.90、2.91、2.92、2.93、3.0、3.1、3.2、3.3Alpha。
增强的烘焙控制:
没有一个键绑定可以用来控制烘焙过程。
响应式用户界面:
当您调整地图或对象的首选项时,
界面将发生变化以完全反映和适应您的操作。
要查看所有功能并了解BakeMaster的基本原理,请访问文档。
安装说明
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
BakeMaster附加组件适用于Blender,所以如果您还没有在您的设备上安装它,请继续!
确保您使用的Blender版本与BakeMaster兼容。
卸载以前的版本
如果您安装了以前版本的BakeMaster,请按照以下步骤将其卸载:
打开搅拌机;
转到编辑>首选项>附加组件;
在搜索栏中输入“BakeMaster”;
展开附加组件面板并单击“删除”;
保存Blender首选项。