当前位置:
浪人最后的武士汉化版

浪人最后的武士汉化版 2.10.670 无敌版 /

浪人最后的武士最新内购版是一款有趣的动作格斗游戏,采用经典的水墨画风,游戏中的人物立绘和玩法设计非常简单。支持防御和攻击,玩家可以拖曳防御即可一边移动,边抵挡对方的攻击招

应用截图
202308161533091216
202308161533203090
202308161553064
202308161553212099
应用介绍

浪人最后的武士最新内购版是一款有趣的动作格斗游戏,采用经典的水墨画风,游戏中的人物立绘和玩法设计非常简单。支持防御和攻击,玩家可以拖曳防御即可一边移动,边抵挡对方的攻击招式。背景音效十分的完美细腻,加以超真实拟的打击感,玩家可以在其中与各种不同的怪物进行战斗。还可以与忍者、僵尸进行对决,喜欢的玩家快来试试吧!

游戏简介

1、独特的战斗系统

浪人末代武士游戏的战斗系统非常独特,它结合了实时战斗和策略元素; 玩家需要根据敌人的动作和攻击模式来制定自己的战斗策略,这使得每一场战斗都充满了挑战和不确定性;

2、精美的画面和音效

游戏的画面设计精美,角色模型和环境细节都做得非常到位; 同时,游戏的音效也非常出色,能够很好地营造出战斗的氛围;

3、丰富的剧情和角色设定

游戏的故事背景丰富,剧情引人入胜; 同时,游戏中的角色设定也非常丰富,每个角色都有自己的性格特点和背景故事,使得玩家可以更好地理解和投入到游戏中;

4、多样的敌人和任务

游戏中的敌人种类繁多,每种敌人都有自己独特的攻击方式和弱点; 同时,游戏的任务设计也非常有挑战性,需要玩家通过不断的尝试和学习来完成任务;

第四章通关攻略

在打第四章之前需要先了解第四章需要的攻击力,攻击力需要达到1400+,体力达到5000+,如果使用太刀中型太刀的话建议均衡达到4000多,低于这些攻击和属性的武士过第四章可能会翻车哦。天赋加点建议点3等级的攻击+1等级的攻速。

第四章里面一共有十个大章节,每个章节里又分为3-4个小关,想要在规定的时间内通关所有章节,如果过了规定的时间的话下个章节的怪物就会提前出现,这也是第四章的特别之处。

在第四章会出现新的怪物,就是炮兵。炮兵架起炮筒朝天上发射一枚炮弹,炮弹射中的区域会造成持续的灼烧伤害,行动速度也变得缓慢。玩家不能格挡和弹反炮兵的攻击,但炮兵炮管变红后发射的炮弹是可以格挡跟弹反的。

抓好打炮兵的弹反节奏配合一闪拿下,进入下一关。

最终boss是一个火枪男,武器是霰弹枪。boss使用普通攻击的时候建议大家全都以持续的防御键来应对,因为他的普通攻击幅度较小不好弹反。

当他放杀字的时候玩家有两个选择:一个是拉开距离,因为霰弹枪的射击范围比较近,拉开距离可以有效躲开霰弹枪的射击。一个是在他使用滑铲的时候打出弹反,长按防御键的话更容易一些。

boss最难应对的是三连击,先小刀斜劈,然后打出一发小枪射击,最后放出杀字的霰弹枪。玩家可以使用一闪化被动为主动,给boss造成大量的伤害,以进为退,成功拿下boss。

最后一个武士最新版攻略

最后一个武士手游是一款极具水墨色彩的动作格斗类游戏,在游戏中有着许许多多的小技巧需要大家去进行了解,因为只有待了解过后玩家们才可以在游戏中更好的畅玩,所以小编特为大家带来了最后一个武士攻略供玩家们参考,下面就一起来看看吧。

1、先了解均衡属性

均衡属性是敌我耐力条。

均衡属性一定要保持一定水平,也要维持一定的均衡伤害。。层数提高,怪物的均衡属性也在逐渐增加。

2、武器

野太刀:攻速最慢伤害最高。大招清小怪回血。

双刀:攻速快,打耐快。大招需要练,挺强。

单刀:大招不算给力,快晕的时候用,缓解眩晕值。

三中武器我推荐后两种双刀和单刀伤害差不多,每级强化加5点,而野太刀每级强化7点。

3、流派

游戏三大核心:技能,弹反,一闪。

奥义的增加是弹反,一闪,暴击,攻击的最后一下。4种流派任意组合。

基本上主流就变成了攻速暴击和防御一闪。自然也可以防御攻速,防御暴击。

防御一闪:装备加高血和均衡,衣服选一闪。游戏内加点可以选第一次暴击的技能。特殊boss可能需要特殊属性灵活变动。一闪伤害对单刀大招伤害有加成。双刀主攻速暴击:项链什么的选攻速,尽量选暴击伤害,水平高可以带乌鸦宠物。堆高均衡伤害。然后疯狂攻击。

防御一闪比较稳定,攻速暴击伤害更高,但是想玩好操作要求也更高。理由就是攻速高的话看起来会很乱,很容易失误。所以我玩回单刀,慢点按很稳定。因为均衡高所以防御方面容错率很高。

我一般60%均衡和血,剩下的都偏向攻击。灵活调整。

4、要注意走位

注意不要狂点防御,会出现防御硬直。防御和防御之间的连续判定是有一点点间隔的(大概0.1秒),并不是随时按随时有的。

以上就是详细的最后一个武士手游攻略啦,希望对大家有所帮助。

最后一个武士手游玩法技巧

1、游戏每波进场时,除非是非人形敌人,否则都会是1V1的状态,直到一定时间后其他对手才会攻击,请把握这黄金时段处理敌人。

2、游戏的防御可以取消攻击,因此可以在砍中后按下防御结束挥刀动画,这招也能适当地帮助你抓住时机使出一闪。另外,也能靠防御重置冲锋过去的攻击的动画,让你更快贴近敌人。

3、敌人的攻击招式是有范围和方向判定的,有时可以绕圈圈也不会被打中。而配合这种无赖打法的是一个名为狂风步的天赋,可以一边绕一边把血量回满再战。但到了后面王就会有集死模式,如果没有弹反成功,被打中一定次数也是直接掰掰。

4、弹反是没有CD的,想怎么弹就怎么弹,因此高手是不怕围殴的。

游戏在通过第二幕后,就能开启讨伐的模式,自动替你打一轮已经征服的关卡,帮你刷装备和钱。

更新日志

v2.10.670版本

- 早期阶段改进

- 早期阶段的进度奖励

- 教程改进

- 增长指南添加

- 饭团规则更改

- 请查看“收件箱”以获取详细信息

下载地址

#版权声明#

一、本站致力于为软件爱好者提供国内外软件开发技术和软件共享,着力为用户提供优资资源;

二、本站内提供的部分源码下载文件为网络共享资源,请于下载后的24小时内删除。如需体验更多乐趣,还请支持正版;

三、本站提供用户下载的所有内容均转自互联网。如有内容侵犯您的版权或其他利益的,请编辑邮件并加以说明发送到站长邮箱。站长会进行审查之后,情况属实的会在三个工作日内为您删除。

猜你喜欢