荣誉勋章2010

荣誉勋章2010 繁体中文D5完整典藏版 /

荣誉勋章2010游戏以2001年阿富汗战争为背景。2010年版的荣誉勋章不加任何副标题命名,企图重拾最初经典的感动。

应用截图
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应用介绍

荣誉勋章2010游戏以2001年阿富汗战争为背景。2010年版的荣誉勋章不加任何副标题命名,企图重拾最初经典的感动。在新作发布之后,荣誉勋章的忠实玩家们为了与前作加以区分,不约而同地给这部作品起了一个新名字——荣誉勋章2010。

基本简介

《荣誉勋章》为全新第一人称射击游戏,将描述一个处于世人所未知状态下,受命处理由国家权力机构指派他人所无法处理任务的一级特种战队,研发团队在研发初期就与来自美国特种部队社群的人士紧密合作,以确保打造出最真实的现代战争经验。游戏的灵感将来自真实事件,《荣誉勋章》将会揭露现今菁英战士的任务、思考、意志与永不妥协的专业精神。

游戏场景

为了能够让玩家真实体现到第二次世界大战的残酷场面,电子艺界公司聘请了美国海军陆战队的一位上尉为技术指导,其负责为游戏设定人物形象,指导任务的设计,为每种武器制作精确的3D模型,所以游戏中的武器、制服、建筑物的样式、音乐效果等都模拟了真实。

在游戏画面方面,游戏采用了《雷神之锤3》引擎,所以效果非常切合真实。游戏中有20种不同类型的兵种,这些兵种有着自己的特色模型与纹理,敌军兵种间的差异比较明显,玩家可以轻易辨认出敌人的兵种。同时,敌人的表情都是很好的表现出来,甚至连所有的手指都清晰可辨。为了能够渲染场景,植被的真实性是必不可少的。例如栩栩如生的鹅卵石纹理,光源照射下轻盈飘舞的雪花、天空中流云背后若隐若现的星河,以及阴天的清晨中薄如轻纱的晨雾。或者有人认为这样的环境简直是人间仙境,但就是在这样的环境中暗藏杀机更加令人觉得恐怖。美妙的声音对于一款出色的游戏是必不可少的。或许,在众多游戏中,只有这款游戏的音效接近于完美。在游戏中,设计者把3D声音技术发挥恰到好处,宛如身临其境一般的奇妙:"飕飕"声的子弹响从耳边掠过,远处火炮和炸药深遂的隆隆声仍将依稀可辨,所有这些构成了一处令人倍感窒息和压抑的战斗场面,这些都是完全模拟了真实。各具特点的任务由于游戏涉及到20多个场景,每一个场景由若干个任务组成从而构成了庞大的游戏。此款游戏的任务关是笔者所见过的游戏中最细致入微、更具真实性的。在众多的任务中,给笔者留下印象最深的场景是盟军在法国诺曼底登陆时的登陆点。玩家和其他战友一起从登陆舰艇上跃上海滩,顶着从德军狂啸而至的炮火,穿越危机四伏的沙滩,直扑敌人。这个情节与《拯救大兵瑞恩》中的情节一样,不错,设计者也承认该任务的取材于影片《拯救大兵瑞恩》。还有一个任务取自影片最后一个场面,战斗发生在一个被战火破坏的法国村镇的街道上,你的任务是必须接近并在德军的VI型豹式坦克上安装好粘性炸药、坚守村镇直至援军的到来。此款游戏二十余个场景中的每一个都似乎是一项不可能完成的任务,只有通过敏捷的身手完成它,玩家才能继续玩下去。游戏的难度虽然是有些偏高,但是,起码是一款值得挑战的游戏!

游戏兵种

步枪兵:装备精良并持有手榴弹发射器的步枪兵,在战斗任务与目标袭击二个模式中,是不可缺少的兵种。虽然他们没有手榴弹可用,不过有烟幕弹能暂时混淆敌人的视野,趁乱冲入目的地执行任务。步枪兵武器的表现相当平均,当武器装上空尖弹进行远程射击时亦能轻易将敌人爆头。

特种兵:拥有大量爆炸性武器的特种兵,适合执行反装甲与快速打击任务,他的卡宾枪与战斗霰弹枪适合攻坚任务,能在最短的时间里清除目标内的敌人。但是特战兵武器在远程射击的表现甚差,在战场上远距离与步枪兵与狙击兵对峙时略处弱势。

狙击兵:中、远射击有极佳表现的狙击兵,适合狙杀对方基地内的敌人。此外,狙击兵的战斗步枪能在中、近距离里有效的射杀敌人,让狙击兵在游戏中成为最多玩家选择的兵种。

更新日志

若干bug修复

优化产品体验,修复若干问题

下载地址

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