作为《恐龙危机》系列最普及、通关者最低的一作痛快淋漓的临场感,毫不拖泥带水的情节,环环相扣的布局是《恐龙危机2》的特点。没有恼人的地图,没有晦涩的迷题更是厌倦了生化危机类型的解谜兼射击类游戏的玩家的体验的理由。值得强调的是本作的攻击系统,各种枪械的现场感十足,声效逼真,射击时飞起的弹壳,在那时算是非常逼真。 这是就是CAPCOM的人气大作《恐龙危机2》。同前作的独特风格与本作比较来看,游戏性发生了很大的变化。故事发生时间从前做的黑夜改成了白天,与前作的黑夜相比这是更适合屠杀的时间,本作也更重视击倒恐龙的快感。前作的剧情是蕾吉娜与几名特工在孤岛上的潜入行动,然而实际情况却是那个岛屿已经被恐龙占据,几名特工在毫无准备的情况下与恐龙的殊死对决。那部作品中弹药的数量极为不足,所以作品主题是“被追逐的恐惧”,当时经常是只有极少的弹药,但要面对数量众多的恐龙的追捕。 现在《恐龙危机2》的游戏设定变为军方已知事件的情况,所以前来处理事件的主角都有心理和物质上的充足准备。所以在《恐龙危机2》中我们会有全新的体验,那就是—“杀戮的快感”。从字面上就不难理解,游戏中角色将拥有比一代更丰富的武器和弹药,玩家可以利用这些装备击倒数量众多而且难以对付的恐龙,体验异常爽快的《恐龙危机2》!
游戏介绍
承接上一集的故事情节,三年前在《恐龙危机1》中历劫归来、负责研究“第三能源”的卡克博士这次获得政府的支持继续进行研究工作,并设置一座小型人工城市,但不幸的事继续降临在卡克博士身上,一整座人工城市竟然凭空消失,取而代之的却是一片寂静的史前丛林……在这突如其来的奇异状况下,蕾吉娜只好与新伙伴狄蓝再度踏上找寻博士的旅程。
平静的湖面上,一道霹雳闪过之后,时空之门被打开了,一艘特种部队的小艇横空出现,去寻找古世纪恐龙复活的真相。夜晚林中露营时,遭遇群恐龙袭击,正绝望时,群龙纷纷掉头逃走,原来此时出现一超级霸王龙,射击、喊叫、撕咬、爆炸、追逐、逃亡.......
操作指南
z为菜单,x举枪,c为确定,v是辅助武器(前提你的主要武器必须是单手拿),b为转身,S还是D为换锁定目标,按住x锁定
游戏秘籍
RANK计算方法和无限子弹:
在今集中,完成游戏后所得到的RANK将会以爆机时间来决定,而不同的RANK,也会影响到在DINO FILE里所出现的FILE数目,当取得11个DINO FILE后,那就可以取得「白金卡(VCS?プラチナカ ド)」,而只要得到白金卡,那么所有武器的弹药数量会变成成无限。 11个DINO FILE是在以下地点找到的:(按找到的先后顺序)
1:迅猛龙,给水塔存盘处,明显。
2:霸王龙,基地?主入口内桌子下,不明显。
3:异特龙,吊桥尸体身上,不明显。
4:爱愕龙,研究用馆抓住爱愕龙后的小铁笼,自动。
5:翼手龙,湖上?资材放置场的卡车处,不明显。
6:小沦龙,湖上管制室内的电脑旁,不明显。
7:蛇颈龙,机械冷却用水路中通道上,明显。
8:火山齿龙,搬运通路上的尸体里,明显。
9:三角龙,司令基地?外周中,尸体上,明显。
10:卵泥棒龙,城市居住区(1)的右面废物中,不明显。
11:超暴龙,猛毒瓦斯区中的资料管理室的左侧的电脑萤幕中,不明显。
RANK 完成时间
S 0:00:00~2:00:00
A 2:00:01~4:00:00
B 4:00:01~6:00:00
C 6:00:01~8:00:00
D 8:00:01以上
隐藏模式进入DINO COLOSSEUM:
在恐龙危机2中文版游戏里,除了基本模式外,其实还有一个叫做DINO COLOSSEUM的模式,而要令到这个模式出现的方法非常简单,那就是完成游戏一次,那就会出现。而在DINO COLOSSEUM里,每当完成后,电脑都会替玩者计其算得的之绩分,只要分数符合一定要求时,那就可以购入新恐龙在DINO COLOSSEUM内使用。
隐藏爆机画面:
和上集一样,当完成游戏后,就会出现一个指定的爆机图画,而再完成多一次时就会变成另一张爆机图画。所以当完成第一次时,就会出现DYLAN就画面;在完成第二次时,就会出现REGINA的画面;在完成第三次时就会出现POLA;在完成第四次时,就会随机出现刚才三张中的其中一张。
更新日志
若干bug修复
优化产品体验,修复若干问题