FM2012是一款由SEGA发行的足球模拟经营类游戏,该游戏需要玩家经营喜欢的足球俱乐部,带领球队在绿茵场上征战,拿下象征着荣誉的最高奖。
游戏介绍
足球经理2012与前作相比有了翻天覆地的变化,游戏不仅进行了系列的改进,而且加入了许多全新的内容,彻底改变足球经理的一些玩法,作为一款足球模拟经营游戏来说还是非常不错的。
在新作中,最值得一提的就是引进了经典的“FMC”模式,这个模式在Sports Interactive的作品中越来越知名。在《足球经理》系列成功且悠久的历史中,FMC提供给玩家另一种选择——花更少的时间来玩游戏。这个新的模式简化了玩家管理俱乐部的方式,使得他们能够更加专注于自己的球队的每一个细节。
游戏特色
【改进的3D Match Engine引擎】
通过改进的3D Match Engine引擎,我们很明显地看到新作中带来的画面增强效果。球场上的一切——不管是球员的动作还是球中空中的移动亦或者体育场馆和观众——都将看起来更逼真,各种新的和改进的动画效果带来与之相应的真实感,而新的录像系统也让赛事的体验更加地“电视化”。而这一切视觉效果的增强都是基于Match Engine引擎的AI系统来实现的。
【新的工作人员】
新作的教练组将有显著的重组和角色变更,包括引进一名足球董事来承担比如合同谈判,如果你需要的话。另外,增加了专家教练的数量,经理人的灵活性也有了很大的提升。
【改进的媒体互动】
经理人和媒体之间的互动得到了改善。其中最重要的一个方面就是,经理人可以采用不同的语调——例如“平静”“侵略性”这样的语气——与媒体打交道。
【联网游戏】
新作中,玩家可以充分利用Steam平台的网络功能进行联网游戏,联网可玩的内容除了标准的职业生涯模式外,还包括一些定制的或一次性的联赛等等。
【全球排行榜】
依托于Steam平台,新作将采用一个复杂的计分系统,根据经理人的竞争力、俱乐部的财务表现和游戏中的工资水平来统计玩家的全球排名。
【新的用户界面】
游戏将为“职业生涯”模式提供全新的界面和皮肤,为“经典”模式提供全新的外观,当然还有大量全新的导航、动画及搜索系统的界面,本作将是系列作品中最易于上手和最养眼的一代作品。
【更合理的训练】
在《足球经理2013》中,经理人可以深入自己球队的训练,为他们安排合适的日程,做一些更为细致的准备。不管是在一般的例程还是为特定比赛做准备,经理人都可以选择想去的地方为球队进行集训。
【更贴近现实的赋税制度】
一个国家的赋税制度也是影响球员选择俱乐部的重要因素,本作中将充分参考现实中各个国家最新的赋税制度,游戏中球员在选择俱乐部时,将会参考这一点来做选择。
【挑战模式】
你将在特定的环境下考验你的管理技能,时间更短---通常是半个赛季。你能率领一只童子军赢得锦标吗?或者率领一只危机重重的球队在圣诞节前不深陷保级区吗?
游戏攻略
【修改游戏AI参数方法】
修改AI文件的方法是,在游戏的安装目录下面手动新建一个名为tcmai.ini的文件,然后把你想要改动的AI参数写在这个文件里。所以关键就在于你要知道这些参数的意义,下面我就来为大家介绍主要的一些AI参数及其含义。
注意,凡是开头有双斜杠“//”的,说明这一行的文字是注释说明,不会被游戏所采用;而在注释下面的等式右边的数字才是我们要修改的内容。
另外,千万不要尝试修改config.dat文件,一旦此文件被修改,游戏就进不去了,哪怕你再改回来也进不去,必须使用原始的config.dat文件去覆盖它才能恢复正常!
// The dimensions of the field. The units are 16ths of a foot.
// FIFA: 6450.0 x 4300.0 = 134.4Y x 89.6Y
// TCM: 5482.5 x 3655.0 = 114.2Y x 76.1Y (85% of FIFA)
// 这里设置球场的长和宽,注意游戏中的长宽比例默认设定为国际足联标准的85%。
足球总监雇佣推荐指南
经营管理:续约一线队,为年轻球员的租借寻找下家,非常重要的属性,足球总监必备。
判断球员潜力:数值越高给你带来年轻的的小牛就越厉害,也许不是pa非常高的,但一定是涨得最快.精神属性好的。
判断球员能力:数值判定球员强弱。
购买球员:能为你以最经济实惠的价格购买的你喜欢的球员,当然你的 购买球员的转会定位一定要合理且有宽裕的转会资金。
足球总监千万不要用他来负责给你带来一线队队员,不然会给你买来你不愿意买的球员,虽然就是你位置上缺少的球员。看个人情况而定。
极力推荐 corvino,paratici(尤文图斯足球总监),monchi(蒙奇,塞维利亚足球总监)
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