植物大战僵尸95版

植物大战僵尸95版 1.2.0.1073 2023最新版 /

植物大战僵尸95版是一款经典且策略丰富的僵尸塔防游戏,植物大战僵尸95版增加了很多全新的游戏模式,游戏内容非常丰富,让玩家体验各种游戏的乐趣。植物大战僵尸95版游戏中的关卡多样,

应用截图
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应用介绍

植物大战僵尸95版是一款经典且策略丰富的僵尸塔防游戏,植物大战僵尸95版增加了很多全新的游戏模式,游戏内容非常丰富,让玩家体验各种游戏的乐趣。植物大战僵尸95版游戏中的关卡多样,场景丰富,玩家需要用自己的智慧才能保卫好自己的家园,感兴趣的朋友快来下载体验一下吧!

植物大战僵尸95版游戏特色

1. 还原经典的塔防闯关模式,根据僵尸入侵的数量自由安排植物炮手。
2. 注意僵尸的类型和植物根据其属性有针对性的植物,有效地消灭僵尸。
3. 拥有挑战性的关卡和各种游戏模式,你可以根据难度和乐趣自由选择。

植物大战僵尸95版游戏亮点

1. 新世界:
黑暗时代正在觉醒,黑暗王国开启了沉重的大门迎接勇敢的植物战士们。
2. 新BOSS:
六大新星BOSS已经挥舞起他们的武器,攻势势如破竹,将脑子紧紧地抓在手中。
3. 新植物:
由我为大家照亮前进的道路!最强辅助植物已经觉醒!
新增:路灯花系列,最强力防御系辅助植物,能同时提供恢复、防御、攻击、暴击。
4. 新僵尸:
黑暗王国的僵尸们已经开启新的一轮猛攻,冲破植物们的重重防御拿下脑子。

植物大战僵尸95版游戏优势

1. 独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多种多样。
2. 植物大战僵尸95版官方正版共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
3. 在植物大战僵尸95版官方正版通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。

植物大战僵尸95版的变化

这个魔改版本在原版基础上主要是增加了游戏的难度,其中不少的设计思路可以看出是来源于PVZ2代,因此相对原版会有不少的变化,下面是95版与原版的主要区别:
1、机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量和血量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2、植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。 胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3、僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4、小游戏模式变动:
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
坚果保龄球1/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
5、解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6、生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

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