《暗黑地牢》是一款充满地狱色彩的RPG。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。在这样充满压抑和恐惧的氛围中,将会发生怎样的故事呢?
《暗黑地牢》将采用回合制RPG的方式进行战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控。与ARPG不同,回合制RPG或许在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。
暗黑地牢英雄好感机制攻略
1、当道路出现分叉路口时,英雄头像上,会有自己的倾向选择,选择了他们需要的路线,会降低对应英雄的压力,但是未被选择的英雄,则会增加压力。
2、路线的选择,要兼顾每位英雄的压力,自己队伍的所需,以及马车状况与道中的陷阱。
3、在每个需要进行抉择的据点,英雄或部分英雄都会对此给出自己的建议,比如突击或者逃跑。
4、每个英雄的抉择将对好感做出影响,黄光为好感增加,蓝色为好感下降。
游戏玩法
按住即可查看英雄的选择对应的图标释义。
在进行这些选项时,除了对队伍整体有利的选项外,最重要的是兼顾队伍的好感度,好感度,在任何时候,都可以按,调出左方的关系面板进行查看,R键直接到关系界面。
当然,为了规避这种好感度增减,你也可以雇佣赏金猎人,由他做出选择。
暗黑地牢2道具拆分方法在战斗中,每个英雄都可以携带一个战斗道具,每次行动,都可以使用一个战斗道具。
但在实际作战中,我们可能需要不同的英雄,使用一个战斗道具,比如堆叠四层的降压力药,可以按住ctrl再拖动战斗道具,将其中一份分出来。这样就可以让多个英雄,装备一个战斗道具,达到在战斗中快速使用这些道具的作用了。
游戏特色
1、鼓起勇气,驱车直入这土崩瓦解的乱世
四名英雄,一辆马车,便是这世界坠入万劫不复前的最后屏障。
2、历久弥新的回合制战斗
《暗黑地牢》中一鸣惊人、奠定系列基础的战斗系统回归,但从数值到规则的一切都得到了改进和优化。全新的标记系统会让你的决策更有意义,同时也让玩法更有深度。
3、令人难忘的英雄
发掘并亲历每名英雄的悲情故事。通过技能、道途、物品和更多选择来解锁他们完整的力量。
4、类Rogue冒险,每轮都有新的故事
每场征程的持续时间为30分钟至数个小时。即使出师未捷身先死,你也会获得资源奖励,为你后续的旅程提供助力。
5、希望祭坛
得益于庞大的升级与奖励系统,每场征程都会有新的策略可供尝试。选择对于你来说最重要的东西,构建独特的策略向山峰发起冲击。
6、和睦系统
随着每次旅程的进展,英雄们或是会彼此建立纽带,或是会相互结下梁子;前者能带来雪中送炭的战斗配合,而后者则往往将团队引向灭亡。管理英雄们的压力和互动,才能让他们团结一致,携手赴死。
7、噩梦般的环境
从烈火滔天的陌城到疫病肆虐的腐宴,通往山峰的漫漫前路将会对你的决策能力和忍耐力发起挑战。
探索五个迥然不同的地区,每个地区都有其独特的生物和挑战。
8、片刻安宁
酒馆可以供历尽艰险、心神不宁的英雄们歇息,在那里你可以用一系列奇珍杂物缓解他们的压力,并尝试让他们变得更加和睦。
9、直面你的失败
跋山涉水前往山峰,直面你的五个弱点的可怖具象。
10、标志性的美术风格更上一层楼
为《暗黑地牢》系列奠基的美术得到了全方位的提升,倾情演绎3D美术,动画及视觉效果。
11、听觉盛宴
《暗黑地牢》的音频团队再度回归。尽享由 Wayne June 配音的全新剧情叙事,来自 Stuart Chatwood 的绕梁不散的原声音轨,以及来自 Power Up Audio 那粉身碎骨般的音效。
更新日志
若干bug修复
优化产品体验,修复若干问题
优化已知问题,提供更佳流畅体验