X6(图编辑引擎)是一款源码相关的软件,便于我们可以迅速搭建DAG图、ER图、流程图等,内置了图编纂场景的惯例交互和设计。支持通过平移缩放小地图的视口来平移缩放画布。
软件优势
快速上手,极易定制
提供基于低学习成本的SVG/HTML/CSS的节点定制能力
组件完备,开箱即用
内置10+图编辑场景的配套扩展,如框选、对齐线、小地图等
灵活,可扩展
画布、节点、边、属性、工具等均可以通过注册机制自由、灵活扩展
软件内容
X6(图编辑引擎)是AntV旗下的图编纂引擎,供给了一系列开箱即用的交互组件和易懂易用的节点定制才能,便利我们迅速搭建DAG图、ER图、流程图等运用。
X6脱胎于蚂蚁现实的营业场景,在此根本上,我们完美了图编纂场景的经常使用扩展,如小地图、网格系统、对齐线、框选、redo/undo等,内置了图编纂场景的惯例交互和设计,如群组、链接桩、节点缩放、扭转、连线交互,并供给了基于HTML和React低本钱定制节点才能。
软件特色
1、提供基于低学习成本的SVG/HTML/CSS的节点定制能力
2、内置10+图编辑场景的配套扩展,如框选、对齐线、小地图等
3、画布、节点、边、属性、工具等均可以通过注册机制自由、灵活扩展
4、Graph,在X6中,Graph是图的载体,它包含了图上的所有元素(节点、边等),同时挂载了图的相关操作(如交互监听、元素操作、渲染等)
5、基类Cell:在X6的Shape命名空间中内置了一些基础图形,如Rect、Edge、Circle等,这些图形最终都有共同的基类Cell,定义了节点和边共同属性和方法,如属性样式、可见性、业务数据等,并且在实例化、定制样式、配置默认选项等方面具有相同的行
6、网格Grid:网格是渲染/移动节点的最小单位。网格默认大小为10px,渲染节点时表示以10为最小单位对齐到网格
7、小地图MiniMap:启用Scroller后可开启小地图,小地图是完整画布的预览,支持通过平移缩放小地图的视口来平移缩放画布。
软件点评
本软件的优势在于,即便使用抽象化的图表,也可以如实反应数据的特征。
可以按照自己的数据分析思路,对图表进行平面布局排版,帮助观众获取准确的信息,更好地理解数据、定位问题。